SOLID

Computer Science/DesignPattern

[DesignPattern] SOLID 원칙이란

객체 지향 설계 원칙 SOLID라고 부르는 5가지의 설계 원칙이 존재한다. SRP(Single Responsibility Principle): 단일 책임 원칙 OCP(Open Closed Priciple): 개방 폐쇄 원칙 LSP(Listov Substitution Priciple): 리스코프 치환 원칙 ISP(Interface Segregation Principle): 인터페이스 분리 원칙 DIP(Dependency Inversion Principle): 의존 역전 원칙 앞 글자에 철자를 따서 SOLID라고 부르는데, 하나씩 정리를 해보자. SRP(Single Responsibility) - 단일 책임 원칙 어떤 클래스를 변경해야 하는 이유는 오직 하나뿐이어야 한다. 클래스는 단 한개의 책임을 가져야한..

Tenacity_Dev
'SOLID' 태그의 글 목록